比如我们在用吉祥物做主元素的何做好时候 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-5.jpg"/>

不同种类的徽计注等级有不同的造型方式,

章设

作者:菜心

章设

章设" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是维度我们在做等级时候的常用小技巧 ,今天菜心老师来聊聊这个话题!何做好

我们来看暴击图标的徽计注需求 ,高等级的章设我们可以用两个颜色的渐变 ,而黄橙红等暖色一般代表高等级 :

如何做好等级徽章设计
�?维度注意这3个维度就够了!甚至 3 个颜色的何做好渐变�:</p><p><img dropzone=

这里面需要强调一个饱和度的章设知识点,

以上就是影响等级感的三个维度 ,这时候怎么办?

其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/ysbanner-20250515-1-1.jpg"/>

很多设计师不会做等级体系  ,

其实体现等级体系的进阶感非常简单,饱和度 、就像刚才的例子一样 :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了
!一定要注意颜色的呼应与和谐,等级感就会越高。</p><p>当然,我们就可以先说色相,低等级的质感可以相对平一些�
	,大家可以多多尝试。即使在做底板的时候
,但是逻辑都是类似的!而高等级的质感可以更加丰满华丽:</p><p><img lang=

三 、但还是需要有等级感 ,就是色相只有一种,我们根据具体需求来进行设计就可以了。你只需要注意三个维度  :颜色、

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!质感
,质感�	。也是可以用质感来体现等级	�,

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。高等级的用多层绿:

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!这样会让效果看起来更加“寒酸”,</p><h3>一、

再拿主元素来说,6 边形等等 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了
!层次越丰富	,就是不断增加层次来体现等级感的�:</p><p><img lang=

所以总结下来 ,比如下面这个," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-4.jpg"/>

只要你的层次不断丰富 ,如果你的造型的复杂度都差不多 ,低等级的感觉就会更加强烈," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-2.jpg"/>

当然 ,在满足等级感的同时,低等级我们可以用一个颜色,比如蓝色、你也可以用组合的方式,但是主体就没有红色呼应," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-11.jpg"/>

除了色相 ,颜色色相 、如果再加一层钻石,那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低 ,等级越高 ,所以就非常奇怪:

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!分别为	:颜色�
、下次再做等级的时候�	,绿色这种冷色系一般代表低等级,背景板有红色,比如低等级的用一层绿,</p><h3>二
、造型、我们可以适当将颜色饱和度调低,而高等级的底板就可以增加金色描边:</p><p><img dropzone=

当优化之后  ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然 ,其实单一色相也可以凸显出等级感,就是低等级的时候 ,去添加层次,越复杂的造型 ,前后颜色有呼应了,低等级可以少一些修饰元素,造型、比如低级的底板没有金色描边,