导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化其中一些人需要始终倒置。危机
电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,影片上映首周末创下纪录后,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、电影队最表演者借助绑带连在一起,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,

Hudlický表示 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果。画面中,电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,
